GWB-腾讯独立游戏孵化器:策划必看!这几种叙事思路让IP游戏成为玩家的至爱

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为什么需要通过外部的营销事件进行感受的塑造?……此前,我们向广大开发者征集过关于游戏叙事的问题,很多都具有一程度的共性。……A:这个问题有个矛盾,即想让主题特立独行,又想让玩家一接受它

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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玩家在游戏中遇到的这种情况,属于回合战斗系统中命中率带来的随机性。……顺带一提,笔者在《如何设计回合战斗中的策略性》一文中也提到了“战斗系统中的随机性”,欢迎感兴趣的读者阅读……也就是说:就算获取了某个强力技能,它也不一立刻就会出现在手牌里,那么就需要思考如何利用现有手牌去寻求最优解

神都隐刀记

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时逢乱世,一届匹夫该如何生存?与其坐以待毙,不如救国于危难之中。……如何选择路线潜入,寻找最佳机暗杀敌人是玩家最需要考虑的

重金属:地狱歌手 - 完整版(Metal: Hellsinger - Complete Edition)

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你还有笔要算呢。跟随节拍杀戮,感受愈加激昂的音乐。 《野兽之梦》:• 包含两首全新原创歌曲。……可有节奏地进行长短不一的连发射击。• 三套带有被动效果的套装。 《涤罪》:• 包含两首全新原创歌曲

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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再加上HR部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方的模拟经营类游戏。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上HR部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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一旦创意通过筛选后,这些风格各异的团队如何保证效率和品质?……专业行会第三个问题是专业性如何保障。……双长管理第四个问题是团队管理的考量

《变量》的策划日志(上)

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也就是说,我们要做一程度上的预设。因为我有积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步。……如何让玩家找到适合自己的难度如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈举个例子吧……这时候相当于玩家通过自己的努力与成长获得了挑战的机会,不仅仅可以往其中塞进逐步式的教学,还能使玩家对难度有一的心理预期

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节。……▪ 玩家使用计算机菜单进行全面操控。▪ 从众多优秀的佣兵中挑选中意的队员。……▪ 使用战略地图对多个小队同时进行操控。▪ 尝试说服游戏事件中的各色人物。▪ 全对话音轨

灵途

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《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合游戏。……玩家在完成了一的剧情后将触发新的剧情。……当玩家到达一等级时,将首先给玩家提供一项新玩法的引导任务,助力玩家熟悉玩法

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得机成熟就开始着手组建游戏工作室……V:17695721470,qq:1134337550

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